真正的极简,简单到以孩童的视角贯穿,简单到不给予军国主义一丝的同情,只赋予未参加战争的人所谓的"受害者论",但看不到对人的关怀,可能是土地的错误就是从人来的,战后士兵听到枪炮声便无法安宁,即刻暴露兽性,战争结束了,是没有死亡的,留那些回到故土的士、官活在痛苦与噩梦里,名为战争的疫病蔓延至每家每户,唯一的光点留给了孩子,他独自走向社会,独自靠着努力生活、成长,正如战后的日本国,要一点点剥离邪恶,在困苦中重新长大……想想《野火》是那么愤怒且带着强烈的讥讽之气,而《斩、》似乎是对于历史与武道的深切回望,过渡到《火影》则变成了莫大的温柔,之于冢本晋也脚下的那片土地,他正视了它的腐坏,看见了它的重构
6.0。圍繞二戰後的戰爭創傷和轉軌正義構建了許多怪異但張力十足的情境及人物關係,但最終的表達似乎淺嘗輒止或過於隱晦。
趣里老师你挑大梁,你将平平无奇的四面塌方的故事演得绘声绘色像模像样。
【HKIFF48 圓方PREMIERE Elements】充满了能够穿越到《东京铁拳》的影像气质,那些凝视、刺眼的颜色运用,个人风格极强。而随着剧情的推移,数次变化,终于知道了重心落在哪里,收拾齐整继续上路。23年日本出了好几部反思战争的作品,这部绝对是独树一帜。3.7
#2024FoYCAE# 如果单论反思战争的层面跟前人的电影差的还真不是一星半点,或许是时间变得久远所以理解也弱化了很多,这部居然直接把战争的创伤放在了一个“上级”身上。同时本片的意图依然很明显的放在新一代身上,用新一代串联黑白彩色两段影像,前半段摄影机全部闭塞在居酒屋很出彩,后来连接到外部世界一比之下就无趣太多了。尤其结尾的表达都太白了,唯一的优点就是比如听到枪弹声不以为然的表演细节和那段黑白断壁残垣片段…能够让人共情,但是对于日本电影还是太普通了
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